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	<title>Comments on: JavaFX, easy use of tiles</title>
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	<description>come with me, on the way I&#039;ll explain.</description>
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		<title>By: Govindan</title>
		<link>http://silveiraneto.net/2009/01/06/javafx-easy-use-of-tiles/comment-page-1/#comment-3404</link>
		<dc:creator>Govindan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 10:07:39 +0000</pubDate>
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		<description>good article. very informative. i am a home decorator this has given me a lot of inputs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>good article. very informative. i am a home decorator this has given me a lot of inputs.</p>
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		<title>By: Silveira</title>
		<link>http://silveiraneto.net/2009/01/06/javafx-easy-use-of-tiles/comment-page-1/#comment-3361</link>
		<dc:creator>Silveira</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 01:29:17 +0000</pubDate>
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		<description>Samuel, a alguns posts atrás eu postei como eu faço os cálculos de colisão, mas agora com a API do JavaFX 1.0 colisão ficou muito fácil. Dá uma olhada nos métodos dessa classe que tem tudo que você precisa para colisões:
http://java.sun.com/javafx/1/docs/api/javafx.geometry/javafx.geometry.Rectangle2D.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Samuel, a alguns posts atrás eu postei como eu faço os cálculos de colisão, mas agora com a API do JavaFX 1.0 colisão ficou muito fácil. Dá uma olhada nos métodos dessa classe que tem tudo que você precisa para colisões:<br />
<a href="http://java.sun.com/javafx/1/docs/api/javafx.geometry/javafx.geometry.Rectangle2D.html" rel="nofollow">http://java.sun.com/javafx/1/docs/api/javafx.geometry/javafx.geometry.Rectangle2D.html</a></p>
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		<title>By: samuel</title>
		<link>http://silveiraneto.net/2009/01/06/javafx-easy-use-of-tiles/comment-page-1/#comment-3360</link>
		<dc:creator>samuel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 20:21:45 +0000</pubDate>
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		<description>Só por curiosidade, o que você vai usar para detectar colisão?
coordenadas em pixels ou tiles?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Só por curiosidade, o que você vai usar para detectar colisão?<br />
coordenadas em pixels ou tiles?</p>
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