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Tag: Gimp

hugo

Este é um personagem eu que eu desenho a muito tempo, desde 2003 pelo que eu tenho de registro. Ele é um robô-filósofo chamado Hugo. Esse eu desenhei no Nokia N800.

Algumas colorizações feitas a partir desse desenho, usando o Gimp.

Código-fonte: hugo_sketch.xcf.

hugo sketch yellow

hugo sketch purple

hugo sketch gray

hugo sketch texture

hugo sketch gray paint

hugo_sketch_yellow_paint

hugo_sketch_effect

My Free Tileset, version 10

My laptop broke and I lose the newest versions of some of my drawing. Fortunately I had backups for most of them. I found out that I had not published the 10th version yet. Here it is.

pixelart free tileset version 10

As usual is just little improvements over the last version. This time I added some geography elements. It’s now possible to create little levels and simple island.

Slides com o Kdenlive

Estou dando uma olhada no Kdenlive, um editor de vídeo não-linear, livre, focado na facilidade de usar e na flexibilidade. O vídeo acima foi produzido com uma série de fotos de uma reunião do Casa Brasil, títulos feitos no Gimp e música livre do artista Antony Raijekov.

As fotos originais estão neste meu álbum no Flickr. O vídeo em mais alta resolução está em reuniao_casabrasil_maio_2009.ogg (apróx. 12Mb) ou reuniao_casabrasil_maio_2009.avi (apróx. 378Mb).

My Free Charset version 3, one quadrillion of new chars

We Are Hiring

Tons of new chars. I’ll not release them individually anymore because now I’m using just one XCF multilayer Gimp file that permits create  of new char combinations, so I’ll be releasing this file instead.

gimp screenshot

Mathematically, let’s assume I have just one layer. This permits create just one character (the nude one), ok? Each new layer I create, earrings as example, permits me create all chars I have done before with and without those earrings. That’s 2 times what we had before. With N layers I can create 2n different chars (2n-1? No, a char made of no layers can be the invisible man:)). We have now about 50 layers so we can create more than one quadrillion different combinations of chars. 😮

Here’s the XCF Gimp file, chars.xcf (430Kb). To open and edit it you need the Gimp editor (The GNU Image Manipulation Program, download it here).

It’s also easier for you create your owns characters (try create yourself) or add hats, accessories, cloths, etc. Our My next step is write it to be programmability done with the same idea.

My Free Tileset, version 1

Although everything I do is under the license Creative Commons Attribution Share-Alike, I’m starting to group my pixelarts works  and release them in single files under the GPL.

Here the first and small release:

In summary: you can use them freely for open source or proprietary, games or prototypes, professionals or beginners developers, for study or for lucrative purposes, whatever you want. You don’t need even ask me for that, just use it (but I appreciate a reference). You can even modify them as long you also maintain the same freedom for the derivative work. For complete details, read the GPL or ask your questions in the commentaries.

If you are looking for a free, big and great tileset, look the wonderfull work of The Mana Word project (both code and art under GPL).

Soon I’ll group others pixel art drawings of others games I made in a single tileset file.

If you have a similar work in a compatible license we can make release of them togheter and create a big free tileset.

Manual dos Bixus 2005

Revirando algumas coisas antigas topei com o Manual dos Bixus que nós fizemos em 2005!

Manual dos Bixus
Download: Manual_dos_bixus_da_computacao_2005.pdf

Quando os novos alunos da Computação da UFC vão entrar no curso, nós fazemos um livrinho chamado Manual dos Bixus. É uma compilação de piadas sacaneando os calouros mas também algumas dicas realmente úteis como mapas e linhas de ônibus.Este foi a terceira edição do manual, na época eu era do CA (Centro Acadêmico) e foi uma das primeiras coisas que nós fizemos. Eu havia me conhecido o conceito de Wiki a pouco tempo e havia colocado de pé um Wiki para os alunos do curso usando o Dokuwiki, um motor de wikis em PHP que na época era bem limitado, usávamos só um usuário.

Um exemplo de página do manual dos bixus da computação. Algumas siglas do curso.

Nós começamos a escrever o livrinho usando Wiki. Ia ser a primeira vez que eu via um conteúdo do mundo real, impresso, tocável, construído de maneira dinâmica, colaborativa e distribuída. Algo como uma revista colaborativa.

Eu divulguei a idéia na nossa lista de alunos, a idéia foi pra frente, as pessoas foram colaborando e aos poucos foi tomando conteúdo. No final eu peguei o conteúdo, dei uma revisada no texto e fiz as páginas usando o Gimp. Imprimimos uma tiragem de 60 exemplares, com o dinheiro do CA, exatamente os 60 alunos calouros. Infelizmente eu não tive o cuidado de me incluir nesse número. 🙁

Quem sabe não podemos repetir esse ano esse modelo de desenvolvimento.